Confidentialité
RAQ fonctionne entièrement sans compte. Tant que tu n'en crées pas, rien de ce que tu saisis ne quitte ton appareil — ni score, ni nom, ni statistique. Seuls partent des compteurs d'usage anonymes, que tu peux couper (voir « Statistiques d'usage anonymes »).
Sans compte
Tes matchs, les noms que tu saisis, tes réglages, tes poules et ton niveau calculé restent dans le stockage local de l'application, sur ton téléphone. Rien n'est transmis à un serveur. Désinstaller l'application efface ces données ; l'export JSON de l'écran Historique permet de les conserver toi-même avant.
Statistiques d'usage anonymes
Pour savoir si l'application est utile (combien de matchs se jouent, si les nouveaux joueurs arrivent au bout de leur premier match, si un lien partagé donne envie d'essayer), RAQ compte des événements anonymes : ouverture de l'application, match commencé ou terminé, partage, ouverture d'un lien partagé… Chacun ne contient que le nom de l'événement, la date, un identifiant d'installation tiré au hasard sur ton téléphone et, selon le cas, le sport, la discipline, le mode de pointage, la durée du match en minutes ou l'origine (par exemple « depuis un lien partagé »).
- Jamais de nom, de score, de lieu, d'adresse e-mail ni de texte que tu saisis. L'identifiant d'installation n'est relié à aucun compte, même si tu en as un.
- Pas de cookie, pas de service tiers : les compteurs vont sur le même serveur que les comptes (Supabase, Paris) et ne contiennent pas d'adresse IP. Comme pour toute requête, l'hébergeur tient des journaux techniques temporaires.
- Ils servent uniquement à des totaux consultés par l'équipe RAQ, et sont effacés après 13 mois.
- Tu peux les couper à tout moment dans Profil → Statistiques d'usage anonymes : plus rien n'est envoyé, et ce qui attendait sur ton téléphone est effacé.
- Si tu as ouvert RAQ depuis un lien d'invitation de club (adresse contenant
?club=…), le code court de ce club est gardé sur ton téléphone et joint à ces compteurs, pour suivre un test au club à part. C'est le code du club, jamais ton nom.
Ton avis
« Donner mon avis » (Profil, ou proposé une fois après ton 3e match) envoie seulement ce que tu choisis d'écrire : une note de 1 à 5 et un texte libre, avec la date, la version de l'application, l'identifiant d'installation (pour limiter les envois répétés) et, le cas échéant, le code du club. Pas de compte, pas de nom : n'écris pas d'information personnelle dans le texte. Les avis sont lus par l'équipe RAQ et effacés après 13 mois.
Avec un compte
Créer un compte est facultatif, et sert à retrouver ton historique sur un autre appareil et à jouer des défis avec des amis. Sont alors enregistrés sur le serveur :
- Ton adresse e-mail, pour t'identifier et te permettre de récupérer ton compte. La connexion se fait par mot de passe (8 caractères minimum), jamais transmis en clair ni lisible par qui que ce soit chez nous.
- Tes matchs : sport, règles, noms saisis, scores, horodatages et déroulé point par point.
- Ton pseudo public et ton nom affiché, pour que tes amis puissent te trouver.
- Ton identité déclarée, si tu la renseignes : prénom, nom, série de jeu, catégorie d'âge et club. Tous ces champs sont facultatifs et se vident à tout moment. Ils ne sont visibles que de toi et des personnes avec qui tu as un lien d'amitié : une recherche de joueur ne renvoie jamais que le pseudo et le nom affiché.
- Tes liens d'amitié, les résultats que tu déclares ou confirmes, et le niveau partagé qui en découle.
- Tes groupes : leur nom, et la liste de qui en fait partie. Un groupe ne peut réunir que des personnes déjà amies avec qui le crée : on ne peut pas y être ajouté par un inconnu.
L'application ne demande ni date de naissance complète, ni catégorie d'âge fédérale. Seule l'année de naissance est enregistrée si tu la renseignes : c'est délibéré, et cela évite de collecter le jour et le mois de naissance de joueurs mineurs. Ce champ suit la même règle de visibilité que le reste de ton identité déclarée : visible de toi et de tes amis seulement.
La série de jeu est déclarative : elle n'est vérifiée auprès d'aucune fédération.
Le club se choisit dans un annuaire commun à tous les comptes : son nom et sa ville ne sont pas des données personnelles, et sont donc visibles de n'importe quel compte connecté — seul le fait que toi tu appartiennes à ce club suit la même règle que le reste de ton identité (visible de tes amis seulement).
Dans un groupe, les membres peuvent se voir les uns les autres : pseudo et nom affiché, jamais prénom, nom, série ou catégorie. Ça vaut même entre deux membres qui ne sont pas eux-mêmes amis — ils le sont chacun de la personne qui a créé le groupe, pas forcément entre eux.
L'équipe qui exploite RAQ peut, à des fins de modération et de support, consulter l'identité complète de chaque compte : e-mail, pseudo, nom affiché, prénom, nom, année de naissance, genre et club. Cet accès est réservé à une liste restreinte de comptes de l'équipe et n'est jamais utilisé à d'autres fins.
Les noms que tu saisis
Les noms de tes adversaires et partenaires sont des données concernant d'autres personnes. Ils sont enregistrés tels que tu les tapes, et ne sont visibles que par toi — sauf pour un résultat que tu déclares à un ami, qui voit alors la rencontre vous concernant tous les deux. Utilise un prénom ou un surnom plutôt qu'une identité complète si tu préfères.
Lieu et arbitre d'un match
Tu peux indiquer le lieu d'un match (texte libre, gardé avec le match sur ton téléphone, et dans la copie synchronisée si tu as un compte) et son arbitre. Quand tu arbitres avec ton compte, ton nom y apparaît, et l'arbitre figure sur la fiche de résultat si tu la partages.
Le bouton « Ici » demande la position de ton appareil (permission de localisation de ton téléphone, accordée ou refusée à chaque fois selon tes réglages), uniquement quand tu appuies dessus. Ses coordonnées sont envoyées au service de cartographie OpenStreetMap (Nominatim), qui les convertit en adresse ; ce service peut consigner la requête selon sa propre politique. Seule l'adresse obtenue, que tu peux modifier, est conservée dans le match : aucune coordonnée n'est enregistrée. Si tu préfères, saisis le lieu à la main : rien n'est envoyé.
Profils athlètes (Ma famille)
Un profil athlète (par exemple pour un enfant dont tu scores les matchs) ne contient qu'un prénom et un sport : ni nom de famille, ni date de naissance, ni photo. Il reste sur ton téléphone et n'est jamais public. Si tu as un compte, ses matchs se synchronisent comme les tiens (le prénom saisi comme joueur et un identifiant de profil, sans autre donnée). Tu supprimes un profil à tout moment depuis sa page ; ses matchs restent dans ton historique, simplement détachés.
Vidéos des matchs
« Filmer ce match » utilise la caméra (et, si tu le laisses, le micro) de ton téléphone, seulement après ton appui et l'autorisation de ton téléphone. La vidéo est enregistrée sur ton téléphone uniquement, dans le stockage de l'application : elle n'est jamais envoyée à RAQ ni à personne. Elle ne quitte ton téléphone que si tu la partages ou l'enregistres toi-même (vidéo entière ou clip). Une vidéo filme souvent d'autres personnes, parfois des mineurs : assure-toi qu'elles sont d'accord avant de partager. Tu supprimes une vidéo à tout moment depuis « Revoir en vidéo » ; elle disparaît aussi si tu effaces les données de l'application.
Où, et par qui
- Hébergement des données de compte : Supabase, région Paris (France). Les données ne sortent pas de l'Union européenne.
- Hébergement du site : Vercel.
- Aucun traqueur, aucune publicité, aucun service de mesure tiers. Les seuls compteurs d'usage sont anonymes et hébergés avec les comptes (voir plus haut). L'application n'appelle aucun service tiers en dehors de celui qui héberge ton compte, et les polices de caractères sont servies depuis le même domaine — aucun appel à un service extérieur au chargement. Seule exception, à ta demande : le bouton « Ici » du lieu d'un match (voir ci-dessous).
Effacer
L'écran Profil comporte un bouton Supprimer mon compte. Il efface définitivement, et sans délai : le compte, le profil public, les matchs synchronisés, les liens d'amitié, les défis échangés et les niveaux partagés. Les matchs enregistrés sur ton téléphone ne sont pas touchés — l'application continue de fonctionner sans compte.
Se déconnecter, à l'inverse, ne supprime rien côté serveur : c'est simplement la fin de la session sur cet appareil.
Un lien de récap de match partagé (bouton « Partager » sur un match terminé) expire de lui-même 90 jours après sa création : passé ce délai, il ne renvoie plus rien. Tu peux aussi le révoquer à tout moment depuis le détail du match, bouton « Révoquer le lien partagé ».
Conservation
Les données liées au compte sont conservées tant que le compte existe. Il n'y a pas d'archivage après suppression.
Tes droits
Le règlement européen te donne un droit d'accès, de rectification, d'effacement et de portabilité. L'effacement et la portabilité sont directement dans l'application (suppression du compte, export JSON de l'historique). Pour le reste, écris à l'adresse de contact ci-dessous.
Contact
Responsable du traitement : l'éditeur de RAQ. Adresse de contact à compléter avant publication sur les stores.
Dernière mise à jour : 1er octobre 2026.